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ここは挫折を繰り返した末、 漫画家を目指し始めたばかりの超初心者の管理人が BL漫画の勉強をするブログです。 怠慢な性格なんですが、 地道にマイペースにやっていきたいと思っています。
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    ここは挫折を繰り返した末に漫画家を目指し始めた超初心者PNアンナの日記です。
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    忘れがちになりがち


    img143.jpg



































    少女漫画にチャレンジするため絵柄の改造に勤しんでいました。
    なかなか思うようにいかなくてスランプに陥ってしまった・・・
    可愛いくて魅力がある絵柄を目指せって言われても・・・・・

    少女漫画は奥が深いですね。
    自分、ダメダメでした。

    少女漫画に限ったことではないんですけど、
    ラブストーリーや家族モノなど、
    『人間関係』または≪感情≫を題材にしたストーリーのセリフには
    ちょっとした思考の転換が必要であることを教えてもらいました。














    ココから先はシナリオのお勉強会みたいなモノなので、
    興味のない方や、影響を受けたくない方はここまで。





























    女 「お腹へっちゃった」
    男 「もうそんな時間か。何か食べる?」
    女 「何でもイイや。一緒に食べられるだけで幸せだから」
    男 「なら、いいところ知ってるんだ」

    昼時の男女の会話です。
    この会話からラーメン屋へシーンは変わります。
    ラブラブなのを表現したくて書いたセリフなんですけど、
    少女漫画では『もうひとひねり欲しい』って評価されてしまいました。

    以前にも記事にしたと思うんですけど、
    セリフは1、2、3と順序良く進めるのではなく、
    1、3、4と言った風に飛躍させたり、
    テンポを崩したりするとイキイキしだすんです。

    上のセリフでは男が昼食に何を食べようとしているのかを
    あえて言わないことによってセリフのテンポをずらしています。

    では、どうして上のセリフは『もうひとひねり欲しい』と
    評価されてしまったのでしょうか?

    その理由は上のセリフでは、
    女と男の性格も、人間関係も、力関係も
    二人はお互いどれくらい好きあっているのか・・などなどが
    読者に伝わっていないのです。
    会話に情報が少なすぎたワケですね。

    どこにでもいる付き合い始めたばかりのラブラブなカップルなのかな?
    というあいまいな推測しか読者はできません。
    ですので、上の会話は『もうひとひねり欲しい』
    という評価を下されてしまったのです。
    ラブストーリーでは致命的です。

    ではどうすればよかったのか?


    その答えはキャラクター同士の意見を『対立』させることで解決できます。


    対立って言ったら、
    喧嘩とか仲が悪い人間同士のコトを考えがちですけど、そうではなくて

    仲のいいキャラクター同士でも意見をぶつけ合わせることで
    性格や人間関係を浮き彫りにすることができる

    ・・・・それをセリフの対立と言います。

    では、それを踏まえて、上の例のセリフをちょっと対立させてみましょう。


    女「おなか減っちゃった」
    男「もう、そんな時間か。何か食べる?」
    女「何でもイイや。一緒に食べられるだけで幸せだから」
    男「なら、いいところを知ってるんだ」
    女「ラーメンはイヤ」
    男「・・・・え・・・でも、美味いんだよあそこ」
    女「太るから嫌」
    男「・・・・・・・そっか・・・。
     君にも一度食べてもらいたかったんだけど、仕方ないね・・・」
    女「・・・~~~・・・ッッ」

    そんな会話をした後にシーンがラーメン屋に移ったら、
    意見をはっきり言える女が、最終的には男に折れたことが分かります。
    男と女の性格も、恋の駆け引きはどちらが上手なのかも、
    どっちがより相手を慕っているのかも、
    このワンシーンで表現できるんです。

    男が嬉しそうにラーメンをすすっているのを見て、
    なんだかんだ言ってやっぱり女も嬉しいというコトを次のシーンで表現すれば、
    言葉にしなくても、女の方が男にゾッコンなのが
    読者にも見てとれるようになるワケですね。

    意見をぶつけ合わせるとキャラクターの性格や人間関係が浮き彫りになります。
     
    一度言った意見を引っ込めて、泣く泣く相手に従ったり
    喜んで同意したフリをして影でグチグチ文句をこぼしていたり、
    言いたくても相手に何も言えず、ウジウジして相手をイライラさせてしまったり・・・


    思うようにストーリーが進まないって悩んでいる方は
    一度キャラクター同士の意見を対立してぶつけ合わせてみてはどうでしょう??
    自分が作ったキャラクターが本当はどんな人物だったのか、
    改めて知ることができると思います。

    人間関係や感情をテーマにしたストーリーには、
    相手キャラクターが付き物です。
    相手にも感情や意見はもちろんあるはずです

    少女漫画の投稿作品の中にはヒロインだけが意見をぶつけて、
    男が受け身になってしまい、男はクラゲのように
    ストーリーに沿って漂っているだけの漫画がほとんどなのだそうです。
    私の漫画がズバリそれ。
    全然ダメダメでした。
    久しぶりにヘコまされましたね・・・・・・


    常に相手のリアクションを考えてセリフを作るコト。


    とても重要な心構えだと思いました。



    今日はここまでです。
    ここまで読んでくれて本当にありがとうございます。
    一緒に勉強してくれている人がいると思うと本当に心強いです。





    過去拍手・コメント本当にありがとうございました!!
    めちゃくちゃうれしかったです!!
    本当にありがとう!!




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